Lexicon
Il existe un très grand nombre d’applications pour lesquelles il est nécessaire d’avoir un lexique de mots (correcteurs orthographiques, jeux de lettres, …). Pour obtenir un lexique, on peut utiliser une des bases de données open...
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Réaliser la mission originale (en deux parties) : Mission Crypto Consignes : pour le déchiffrage des lettres, écrire des fonctions en Python. Conseils : bien noter au fur et à mesure le contenu des lettres (une...
La programmation dynamique est une méthode algorithmique destinée à résoudre des problèmes d’optimisation. Elle consiste à faire en sorte de ne pas calculer plusieurs fois la même chose. Pour cela, les résultats intermédiaires sont momentanément stockés...
Ce simulateur, basé sur une architecture de von Neumann, est composé d’un CPU et d’une mémoire. source : https://www.peterhigginson.co.uk/AQA/ Présentation Il est relativement facile de distinguer les différentes parties du simulateur : à droite, la...
L’algorithme des k plus proches voisins (en anglais : k nearest neighbors – knn) appartient à la famille des algorithmes d’apprentissage automatique (machine learning). L’algorithme des k plus proches voisins est un algorithme d’apprentissage supervisé :...
Sources : https://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier_informatique http://wawadeb.crdp.ac-caen.fr/iso/tmp/ressources/linux/www.ac-creteil.fr/reseaux/systemes/linux/systemes-fichiers.html Les Fichiers Un fichier est une collection de données numériques destinée à être stockée sur une mémoire de masse (disque dur, clef USB, mémoire interne de smartphone, …). Techniquement un fichier est...
L’image multicolore ci-dessous a été codée dans le but de la comprimer (qu’elle prenne moins d’espace de stockage). Retrouver le code de la troisième ligne. Calculer le taux de compression. Algorithme Définir une variable...
Le système de codage RLE (Run Length Encoding ou codage par longueur des plages), est certes ancien, mais a longtemps été utilisé dans les transmissions par fax. L’image ci-contre est codée par les nombres figurant à...
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