Conduite accompagnée
Professeurs référents : M FAURY (ISN) Objectif Réaliser un programme pour Android (App Inventor, …) permettant de faciliter le remplissage du carnet de bord du jeune conducteur. Cahier des charges Automatiser la tâche de...
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Podomètre Créer une application capable de compter le nombre de pas parcourus par le porteur de l’appareil Android. Métronome Créer une application de métronome, réglable, avec son (tic-tac) et image d’un métronome en mouvement. Produit en...
Une variable est un conteneur d’information (nombre, texte, …) doté d’un nom permettant d’accéder à cette information. Elle peut être : une Propriété d’un Objet une variable locale (qui n’existe qu’à l’intérieur d’une Fonction) une variable...
Un Événement (ou Contrôle) est un déclencheur de Séquence : dès qu’il se produit, la Séquence qu’il contient est exécutée. Il est associé à un Objet. Notez la Syntaxe : when Objet.Événement ! when Ball1.CollidedWith
C’est une Fonction propre à un Objet : contrairement à une Fonction (définie par l’utilisateur), une Méthode elle est déjà définie… Notez la syntaxe : Objet.Méthode ! Ball1.Bounce
Une propriété est une Variable qui caractérise un Objet (taille, couleur, vitesse, visibilité, …) Lecture Écriture Contrairement aux variables, certaines propriétés ne peuvent pas être modifiées… Notez la syntaxe : Objet.Propriété ! Ball1.Speed
Un objet est un élément numérique complexe, tel un bouton, une balle, un canvas, une image, … Un objet possède des Propriétés, des Méthodes et des Événements.
Une fonction permet de regrouper sous un seul nom une Séquence de plusieurs instructions. Une fonction doit d’abord être déclarée (to). Ensuite elle est appelée (call). Son appel peut provoquer l’exécution d’une Séquence (do) ou bien...
Une Séquence (do) est une suite d’instructions (affectation de Variable, appel de Fonction, …) exécutées séquentiellement, c’est à dire l’une après l’autre.
Permet de déplacer une balle sur l’écran, de la lancer et de la regarder rebondir… Designer Blocks A tester modifier les valeurs de l’accélération de la pesanteur et du coefficient d’amortissement du rebond (par défaut 0.8)...