Catégorie : Projets ISN

Mastermind

Mastermind

Professeur référent : M FAURY (ISN) Avec mon collègue, nous avons, après une longue réflexion, décidé de réaliser un Mastermind, un projet issu des jeux de notre enfance.   Programme from tkinter import * class Application(Tk):...

Coffre fort

Coffre fort

Professeur référent : M FAURY (ISN) Coffre fort Ardechiri Fanny, Guignon Romain, Jaccaud Yann Année scolaire 2017/2018 – Classe de TS5   Crypter une clé privée bitcoin pour la récupérer en cas d’oublie ou de perte....

Formino

Formino

Professeurs référents : M FAURY (ISN) Jeu de société FORMINO Inès BLANCO-MAZIN et Agathe LORAIN, TS5, 2017-2018 Projet : Réaliser le jeu formino. Règles du jeu : FORMN_RG Compétences : Dimension algorithmique  Créer les cartes qui...

BlaBla-Tutorat

BlaBla-Tutorat

Professeurs référents : M FAURY (ISN) Mme QUERRIOUX (Documentaliste) Présentation de l’équipe projet Nom/Prénom Classe Année scolaire Labarussias Antoine TS5 2017-2018 Desmoulins Marco TS5 2017-2018 Blancheton Tao TS5 2017-2018   Présentation du projet Projet: Plateforme de...

4TV

Professeurs référents : M FAURY (ISN) Présentation de l’équipe projet VASSEUR Quentin │ VERNAT Gatien │ FAYT Teddy projetisn.4tv@gmail.com Année scolaire 2016/2017                 TS5  Objectif Créer une application sur ordinateur permettant de trouver le programme de télévision...

Calcul formel

Professeurs référents : M FAURY (ISN) Objectif initial : Reconnaître une chaîne de caractères et la décomposer en fonctions en fonction des opérateurs présents dans l’expression et en fonction des différents nombres arguments de ces opérateurs, et...

Bataille navale (BSO)

Professeurs référents : M FAURY (ISN) Présentation de l’équipe projet Nom et prénom: Amonchot Vadim, Bayle Nathanaël,  Flahaut Thomas – Année scolaire: 2017 – Classe: TS5 Objectif Créer un jeu de bataille navale, en réseau si possible. Présentation...

Carnet de bord de projet

Carnet de bord de projet

Présentation de l’équipe projet Nom et prénom – Année scolaire – Classe – Intitulé du projet – Participants Présentation du projet Problème, idée, besoin auquel on souhaite apporter une réponse : Faisabilité du projet et pertinence...

Idées de projets

Idées de projets

Le jeu de la vie Le jeu de la vie est un automate cellulaire, un modèle où chaque état conduit mécaniquement à l’état suivant à partir de règles pré-établies. Le jeu se déroule sur une grille...